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军事气模公司《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享 戳这里告诉你神秘标靶增伤流BD怎

发表时间:2020/4/27  浏览次数:22  
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  在《破坏领主》这款游戏中,在完成了目前的剧情之后,玩家就可以专心研究游戏中的装备系统来搭建自己的流派了。玩家“786681980”分享了《破坏领主》神秘标靶增伤流BD,来看看具体要怎么配装吧。

  考虑到不洁的爆炸效果可能会被和谐,而且在BOSS附近没小怪时根本没用,因此我考虑开发新的BD,然后。。。

  独立增伤的三个天赋,军事气模公司我又继续研究了一下,发现不止三个,一方面是增加自己的输出,一方面是增加敌人受到的伤害。

  这个天赋因为是根据敌人的状态来判断,推测是相当于一个易伤DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的结果,也可能是乘算,不好测试,没弄。

  狂暴侵攻虽然没在面板上显示,但实际测试确实加了很多伤害;滞时之殇也很轻易的测试出来,怪会受到第二次伤害;不朽祭品就不说了,所有异常流都围着他转;神秘折磨我带着试炼腰带,用法术系的蔽日也测试过,确实增伤很多;残余能量虽然只有30%,但确实实打实的独立计算,反应到人物面板上和技能数值上的;持续狩猎数值比较低,我们自己的伤害又浮动的很大,就懒的测试了。

  灭绝契约纯粹坑,会给自己上DEBUFF,诅咒和虚弱的减攻击,加承伤都会被自己承受,貌似还不低的比例,关键的是7s的BUFF完全没有。也就是说自会削弱自己,不会带来增强。但是这个天赋有一个用处,持续伤害的DEBUFF会触发被击回怒,配合狂暴侵攻前面的小点可以很容易保持满怒状态,都不用点那个内圈的大点(+25回怒)

  至少我测试的结果是面板完全看不出来,实际打怪测试也没看出效果,我还特意带了个 法伤的法器,没有一点用。

  然后其他大部分增伤都是在已有的增伤基础上叠加,实际算下来增加的百分比非常低,估计和属性点的增伤是加算的,军事气模公司被稀释的非常厉害甚至稀释到天赋显示的1/20左右。并没有全部测试,所以不排除还有其他独立计算的天赋。

  因此点出这几个天赋能够更大的增加伤害输出,但是由于不朽祭品要杀掉怪才能获得DEBUFF的增伤,在打BOSS时效果并不好,因此我舍弃了这个天赋。

  神秘折磨天赋加神秘伤害的效果,点出小点后每层诅咒+7%,不洁上来就是10层,在用多段技能打几下2~30层应该很容易,这么算起来伤害就非常高了。基于此,我找了一下几个主力输出技能,发现神枪手标靶可以转换为以太伤害,这就很不错了(血刃不能转成神秘伤害,而且血刃用着不舒服,不考虑他了)。

  而且这是怒气技能,可以吃到上面全部的独立增伤天赋,最关键是这些天赋都能在打BOSS时用到,不会像不朽祭品断档,也不会有不洁爆炸需要拉一群小怪的麻烦,伤害还很高。

  镶嵌以太的话和物理差不多的效果,可以出发停滞增伤,不过停滞可以用法系技能紊乱触发,也没有层数要求。但是由于我们还有法器,所以可以在法器上镶嵌支援II的以太增伤宝石,所以伤害效果比诅咒大。

  这个修正他也能增伤...测试后发现,军事气模公司增伤20%,和4个技能的增伤是加算的。但是!这个技能是下一次攻击,你的所有伤害都会消耗掉他,包括DEBUFF.......

  动过紊乱和冰雨控怪,其他技能一通乱按,加上暴毙天赋黎明前锋(加小点),打起BOSS来还是挺容易的,就是蓝和怒气要转换的非常快,蓝/怒耗越低越好,还有就是CD要低,不然不顺手。

  就算不用这些技能增伤(稳定的总共70%,确定不要吗?),你也可以用神秘折磨天赋来加成以太伤害的标靶的,打出可观的伤害,还没有叠七种武器(BUFF)的烦恼。

  这个新研究的神秘BD就差不多到这来,靠着鬼畜的施法增伤,我终于摆脱了枪手刮痧或者暴毙的困境。希望大家可以研究,深入的开发。

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